1. Pengertian Sistem Pakar
Sistem pakar
adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan suatu pakar ke computer,
agar computer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh
para pakar.
Representasi
pengetahuan adalah memasukkan pengetahuan, mengkostruksi atau memperluas
pengetahuan dalam sistem pakar.
Mesin
inferensi adalah suatu mesin yang digunakan untuk melakukan penalaran terhadap
informasi-informasi dalam basis pengetahuan dan blackboard.
Interface
adalah suatau media yang digunakan untuk komunikasi antar user dan program
Akuisisi
pengetahuan adalah akumulais, transfer dan transformasi keahlian dalam
menyelesaikan masalah dari sumber pengetahuan ke dalam program computer.
Forward
chaining adalah metode pencarian atau teknik pelacakan ke depan yang dimulai
dengan informasi yang ada dan penggabungan rule untuk menghasilkan
suatu kesimpulan atau tujuan
backward Chaining adalah metode
pencarian atau teknik pelacakan ke depan yang dimulai dengan melihat kesimpulan
yang ada dan penggabungan rule dan informasi.
2. Arsitektur Sistem Pakar
sumber :
[1]. Turban, E. 1994. “Decision support and expert system
Prentice-Hall”. Inc. New Jersey
[2]. Kusumadewi, S. 2003. “Artificial Intelligence (Teknik dan
Aplikasinya)”. Yogyakarta: Graha Ilmu